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幼師課堂上常用的11個數學小游戲,孩子們玩得更開心!

時間:2019-08-15   來源:紅纓教育   作者:客戶中心   點擊:

   名稱:聽指令做動作

  目標:能判斷自己的位置,并根據指令做出動作

  玩法:

  1、幼兒排成5X6的方陣隊形。

  2、引導幼兒觀察自己所在的是第幾行第幾列。

  3、開始游戲時,老師指出某一行或某一列的幼兒做動作,如請第三行的小朋友學小貓走路等等。

  4、反復游戲,游戲熟練后,可請個別幼兒發出指令。

  5、加大游戲難度,可以指出隊列中的具體一位小朋友,指定其做動作,如請第二行第四個小朋友跳一跳。

  名稱:找樹

  目標:會比較3棵大樹的粗細

  玩法:

  1、老師和幼兒到戶外,指定3棵不同粗細的大樹。

  2、幼兒一起邊拍手邊說兒歌:眼睛看看看看,請到樹下站站,快找快找快快找。老師說:請你跑到最粗的樹下摸摸它。

  3、變換指令,如:請跳到最細的樹下錘錘它,請爬到不粗不細的樹下指指它等。

  4、游戲熟悉后,可以請一位幼兒發出指令引導。

  名稱:跳的高

  目標:體驗厚薄不同,練習跳躍能力

  材料:地墊若干

  玩法:

  1、老師將不同數量的地墊撂在一起,分別變成最厚的、最薄的、不厚也不薄的。

  2、幼兒輪流跳過每一撂地墊,并說一說跳不同厚薄的地墊時的感受。

  名稱:找圖形

  目標:鞏固認識的圖形

  材料:在戶外地面上畫出若干圖形(圓形、三角形、正方形、長方形、梯形等),圖形可畫成不同大小、不同樣式:大的直角三角形,小的等邊三角形等。

  玩法:

  1、請小朋友圍成1個大圓圈,邊拍手邊繞著大圈走。

  2、老師隨時發出指令“跳著到大三角形中”幼兒立刻跳著到指定圖形中。

  3、依此反復游戲。游戲熟悉后,可請幼兒作為發布指令者。

  名稱:圖形賽跑

  目標:理解圖形守恒

  材料:各種不同樣式的三角形、梯形、圓形、正方形、長方形等(如紅色的直角三角形、黃色的等腰梯形等)

  玩法:

  1、幼兒圍成大圓圈,身上任意貼一個圖形。

  2、邊拍手邊說兒歌:各種圖形來賽跑,看看現在讓誰跑。老師說:請三角形跑。凡貼有三角形的幼兒立即繞著人圈外面跑,跑一圈后回到原位。

  3、游戲反復進行,可變換指令、變換發指令的人。

  名稱:你追我趕

  目標:復習8以內數的實際意義

  材料:8以內數的實物卡、點卡、數字卡等

  玩法:

  1、幼兒身上貼上卡片,拉手圍成大圓圈, 1、2報數。報1的小朋友站到2的后面,分成里外圈。

  2、請出兩位外圈的小朋友,分別是跑的人和追的人,這兩位小朋友都要從大圓圈外面繞著跑。

  3、開始游戲時,跑的小朋友要跑到里圈其中一位小朋友的前面貼著他,要求是兩位小朋友身上的卡片數量是一樣的。若跑的小朋友被抓住了,則要反過來去追剛才追他的小朋友。若跑的小朋友沒被抓,貼人成功了,則這三個人最外圈的那個小朋友要當跑的人繼續被人追。

  4、游戲反復進行。

  名稱:夾包比賽

  目標:會根據距離遠近決定用什么方式

  材料:沙包若干

  玩法:

  1、起點處擺放沙包的筐,10米外畫一條紅線。在紅線和起點中間的位置畫一條白線,作為終點。游戲路線是從起點處到紅線處再返回到白線處。

  2、游戲前,老師為幼兒介紹規則:路線分為兩段,一段要手拿著沙包跑、一段要沙包放在兩膝蓋間雙腳往前跳。

  3、幼兒分成四組。幼兒可以商量討論本組的兩個動作分別放在哪段路線進行,討論好后開始游戲,最先按要求完成比賽的隊即為勝。

  4、游戲結束時,引導幼兒討論:怎樣安排動作能更快的完成比賽。

  名稱:趕小豬

  目標:能用小棒推動小球跑動,感知球體的特征

  材料:報紙做出的彩色小球、彩色小棒

  玩法:

  1、起點畫白線,終點畫紅線。

  2、每位幼兒一根小棒、一個小球,用小棒敲打小球往前滾,滾到終點為止。

  名稱:小青蛙跳荷葉

  目標:運用跳遠步伐游戲感知自然測量

  材料:荷葉若干。

  玩法:

  1、起點畫白線,終點畫紅線。

  2、將幼兒分成兩組,兩兩合作,一位小朋友跳荷葉,一位小朋友根據跳的遠近擺荷葉,最后一位小朋友數一共跳了多少次。哪隊跳的速度快,最先跳完就獲勝。

  3、討論跳的次數和跳的步伐大小的關系。

  名稱:拋球

  目標:復習5以內的相鄰數

  材料:紙球

  玩法:

  1、幼兒圍成圓圈。由一位幼兒站在中間,其它幼兒邊拍手邊說兒歌:小球小球到這兒來,我來說出相鄰數。

  2、說到這兒后,中間的幼兒將球拋給其中一位幼兒,并說出5以內的一個數。接到球的幼兒說出這個數的相鄰數是幾和幾?

  3、游戲反復進行。

  名稱:鋪小路

  目標:會自創規律排序

  材料:紅色、黃色、藍色的呼拉圈若干

  玩法:

  1、起點處畫白線、終點畫紅線。幼兒分成兩組,每一組分別拿三種顏色的呼拉圈若干。

  2、小組內討論要鋪成怎樣“有規律”的小路。

  3、游戲開始后,每一組幼兒先從起點到終點把“小路”鋪好,鋪好后每一組的幼兒從“小路”上跳過去到達終點。

  4、小路鋪的有規律、有創意,最先跳到終點的隊獲勝。

  這11個游戲或許沒有用到那些所謂先進的多媒體課件,但它是最真實的,最貼近幼兒生活的,最容易讓幼兒理解和感知的,這才是幼兒階段學數學根本的目的。

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