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教研園地

我們應(yīng)該怎樣觀察兒童

  文/劉焱

  劉焱:北京師范大學(xué)教授,博士生導(dǎo)師,第十一、十二、十三屆全國政協(xié)委員,全國政協(xié)教科文衛(wèi)體委員會委員,教育部學(xué)前教育工作委員會委員

  近幾年,“學(xué)習(xí)故事”越來越受到幼教工作者的關(guān)注。“學(xué)習(xí)故事”的獨特價值是讓教師把視線從自己的“教”轉(zhuǎn)移到幼兒正在發(fā)生的主動學(xué)習(xí)上,發(fā)現(xiàn)“能干的幼兒”。幼兒是天生的學(xué)習(xí)者。從出生開始,他們就在主動探索周圍環(huán)境,而不是等待成人來教他們學(xué)習(xí)。

  幼兒用自己的方式認識世界、理解世界和解釋世界,在與周圍世界的相互作用過程中,發(fā)展和形成自己獨特的個性。當(dāng)我們把視線轉(zhuǎn)向幼兒,細致觀察他們的探索和游戲活動,我們往往會看到幼兒在游戲中的表現(xiàn)遠遠超過我們的預(yù)期,給我們帶來太多的驚喜!這就是“學(xué)習(xí)故事”所謂的“哇”時刻!“學(xué)習(xí)故事”對于轉(zhuǎn)變我們的兒童觀、學(xué)習(xí)觀、教學(xué)觀,提高我們的專業(yè)能力具有積極意義。

  但是,也有許多時候孩子的行為可能在成人的眼里是非常平凡、司空見慣、不足為奇的,我們可能找不到“哇”時刻。例如,我們經(jīng)常看到一個幼兒在很長的一段時間里不斷地重復(fù)做同一件事情:不斷地把沙子舀到小桶里,壓實,倒掉;3個孩子在娃娃家很長的一段時間里自個玩自個的,擺弄娃娃和材料。我們看不到激動人心的“魔法時刻”,只有平常隨時可見的情景。“我找不到‘哇’時刻”,這是當(dāng)前許多正在學(xué)習(xí)使用“學(xué)習(xí)故事”觀察幼兒的教師面臨的困惑。

  其實,觀察的真正目的并不是讓我們睜大眼睛去發(fā)現(xiàn)讓人眼前一亮的事情,不是讓我們“守株待兔”式地去等待所謂真正有價值、有意義的“魔法時刻”的到來。觀察的真正目的,是要求教師主動地在幼兒的日常行為中找到能夠讀懂幼兒思維的細節(jié),找到解讀幼兒心靈秘密的密碼,找到支持、幫助、指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的依據(jù)。

  一、我們?yōu)槭裁匆^察兒童?

  要解決“我找不到‘哇’時刻”的困惑,必須要了解觀察的真正目的與功能。觀察有兩個目的或功能,第一是情景分析,為教學(xué)決策提供依據(jù);第二是了解幼兒的個體特點,為因人施教找到方向。

  (一)情景分析與教學(xué)決策

  “情景”是指我們在幼兒園現(xiàn)場某個時刻看到的幼兒活動情形。例如,一個幼兒不斷地把沙子舀到小桶里,壓實,倒掉;3個幼兒在積木區(qū)一起搭積木。面對看到的情形,我們需要在觀察的基礎(chǔ)上進行情景分析,在情景分析的基礎(chǔ)上進行教學(xué)決策。這個過程包括以下五個步驟。

  我們以一段時長為10分鐘的3個幼兒在娃娃家游戲活動的錄像為例,說明這個過程。

  1. 觀察/判斷:我看到了什么?幼兒在干什么?

  例如,我們看到的三個幼兒在娃娃家游戲活動情形,可以用錄像、照片、文字描述等記錄。

  2. 價值判斷:我看到的這個情景或幼兒正在做的事情對于他/她的學(xué)習(xí)和發(fā)展有什么價值?他/她可以從中獲得什么經(jīng)驗?

  以錄像中我們看到的這個“娃娃家游戲”為例。這個游戲活動對于幼兒來說有什么意義?我們可以做如下的意義分析或價值判斷:

  (1)角色游戲活動滿足了幼兒想“當(dāng)大人”、做成人能夠做的事情的愿望,這些事情是幼兒在平時的現(xiàn)實生活中不能做的。游戲使幼兒成為環(huán)境的主人/掌控者,使他們體會到自己的能力。游戲中的幼兒雖然是“假裝”,但是他們非常認真地體驗成人的活動,游戲就是幼兒的“工作”。

  (2)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)與同伴相處,解決沖突。例如,妮妮和辰辰爭搶椅子,妮妮以“角色”的口吻來解決問題。妮妮對辰辰說道:“這是我的座位,因為寶寶必須吃煎雞蛋才行。寶寶喜歡吃煎雞蛋。”

  (3)初步的性別角色認知:辰辰對浩浩說:“你是男生,你當(dāng)爸爸吧?”后來,辰辰又說道:“我當(dāng)媽媽可以做飯。”浩浩回應(yīng)道:“爸爸和媽媽都可以做飯呀!”

  (4)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)使用工具(包括炊具、餐具等),積累生活經(jīng)驗,促進手的精細動作發(fā)展。

  (5)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué):從妮妮分發(fā)盤子和挑揀小魚的過程中可以看出,她已經(jīng)掌握了一一對應(yīng)、分類的概念;從分發(fā)筷子來看,辰辰基本掌握了配對和一一對應(yīng)的概念。

  3. 行動決策:需要我干預(yù)嗎?幼兒遇到問題了嗎?什么問題?他/她能夠自己解決嗎?我應(yīng)當(dāng)做什么?

  在對所看到的“情景”進行意義分析或價值判斷的基礎(chǔ)上,教師需要進一步作出行動決策:“我要干預(yù)嗎?”不是任何情景都需要教師的干預(yù)或“指導(dǎo)”。教師在什么情況下可以進入幼兒的游戲去干預(yù)或指導(dǎo)幼兒的游戲活動?干預(yù)的依據(jù)是什么?

  以角色游戲為例。研究證明,假裝和想象、角色扮演、角色交往、同伴交往、語言交流、角色扮演的堅持性等是角色游戲的重要構(gòu)成因素,也是對幼兒的發(fā)展具有重要意義的游戲因素。教師通過觀察,如果發(fā)現(xiàn)幼兒的角色游戲活動缺失這些重要的“有發(fā)展價值的”因素,就可以采取適當(dāng)?shù)姆椒?例如提供材料、平行游戲、提問等)對幼兒的游戲活動進行“干預(yù)”,從而使這些“缺失的”重要因素出現(xiàn)在幼兒的游戲活動中。

  在我們剛看到的這個“娃娃家游戲”錄像中,教師有必要進入幼兒的游戲去干預(yù)或指導(dǎo)幼兒的游戲活動嗎?對照一下上述角色游戲干預(yù)的依據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn)這三個孩子的游戲活動并不缺失“假裝和想象、角色扮演、角色交往、同伴交往、語言交流、角色扮演的堅持性”等六個因素;雖然他們游戲的社會性發(fā)展水平基本處于平行游戲階段,也出現(xiàn)了初步的聯(lián)合/協(xié)同游戲,但這是符合小班幼兒游戲活動發(fā)展水平的。因此,在這個情景中,教師不需要介入或干預(yù)幼兒的游戲。

  4. 方法決策:如果需要,我應(yīng)當(dāng)怎樣進入?采取什么樣的方式方法?

  如果我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲活動中確實遇到問題,而且這些問題確實需要教師的引導(dǎo)或幫助,我們可以在適當(dāng)?shù)臅r候采取適宜的方式方法介入幼兒的游戲。例如,在游戲活動過程中采取與幼兒平行游戲(參見案例“診斷缺失-平行游戲”),為幼兒提供游戲材料等;或者在分享回顧階段提出問題,組織幼兒討論等。

  案例1:“診斷缺失-平行游戲”分析

  教師通過與幼兒平行游戲的方法,擴展和豐富了幼兒的游戲活動內(nèi)容,使幼兒在游戲中原本“缺失”的“假裝和想象”、“同伴交往”、“語言交流”等多種因素出現(xiàn)在幼兒的游戲活動中。

  指導(dǎo)的目的是為了不指導(dǎo)。教師在實現(xiàn)了游戲指導(dǎo)的目的以后就應(yīng)立即從幼兒的游戲中抽身出來,不應(yīng)長時間“留在”幼兒的游戲中。教師不能把自己強加給幼兒,要尊重幼兒獨自玩的愿望。

  案例2:“坐飛機”分析

  角色游戲是幼兒表現(xiàn)和反映自己社會生活經(jīng)驗的過程,也是經(jīng)驗的整理和再創(chuàng)造過程。社會生活經(jīng)驗是幼兒開展角色游戲的基礎(chǔ)。幼兒如果缺乏與游戲內(nèi)容有關(guān)的生活經(jīng)驗,就不能很好地開展游戲。

  在游戲活動中,幼兒一方面表現(xiàn)、運用和整理自己已有的、得自于先前生活(包括幼兒園的生活)的經(jīng)驗(包括知識技能和體驗感受等),另一方面,他們也需要補充新的經(jīng)驗來擴展角色游戲的主題、情節(jié)和內(nèi)容。實地參觀訪問、講故事等都是豐富幼兒與游戲主題相關(guān)的生活經(jīng)驗的途徑。

  在這個案例中,教師根據(jù)幼兒游戲的興趣和需要,開展了關(guān)于飛機場和坐飛機旅行的主題活動,幫助幼兒豐富和擴展了相關(guān)的經(jīng)驗,促進了幼兒游戲活動的發(fā)展。這種根據(jù)幼兒游戲的興趣和需要來豐富幼兒相關(guān)經(jīng)驗的做法,使得幼兒的游戲和幼兒園的課程、教學(xué)活動發(fā)生了有機的聯(lián)系。由于課程和教學(xué)活動的內(nèi)容來自于幼兒的游戲需要,能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使得主題教學(xué)活動成為幼兒積極主動、有意義的學(xué)習(xí)活動。

  5. 行動反思:我的行動是否有效?是否適宜?

  在觀察和干預(yù)之后,教師還應(yīng)當(dāng)對自己的行為進行反思,包括“我創(chuàng)設(shè)的環(huán)境有問題嗎?”“提供的材料適宜嗎?”“我的行動是否有效?是否適宜?”“應(yīng)當(dāng)如何改進?”通過這種反思,教師可以提高自己與幼兒互動的能力,提高自己創(chuàng)設(shè)環(huán)境、指導(dǎo)幼兒游戲活動的能力。

  以上五個步驟,從第三個步驟“行動決策”開始,實際上進入了“教學(xué)決策”的環(huán)節(jié)。這就涉及到關(guān)于“教學(xué)”的概念問題。究竟什么是“教學(xué)”?教師對幼兒游戲活動的指導(dǎo)是否屬于“教學(xué)”?例如,在“診斷缺失-平行游戲”這個案例中,教師究竟是“教了”還是“沒有教”?

  也許有人會說這個教師沒有“教”,她只是在“指導(dǎo)”,而“指導(dǎo)”是不屬于“教”的。這是傳統(tǒng)的教學(xué)觀的反映。長期以來,我們把“教”等同于“講”,等同于“告知”,等同于“上課”,等同于“知識技能的傳授和訓(xùn)練”。我們將教師角色定為“講授者”或者“告知者”,往往是從自己認定的“幼兒應(yīng)該學(xué)什么”為出發(fā)點去教學(xué),而很少去了解幼兒已經(jīng)知道了什么,他們能干什么。教師往往花費大量的精力去精雕細刻教案而不是通過觀察了解幼兒,教學(xué)變成了教師按既定劇本展開的、“只管自己教,不管幼兒如何學(xué)”的個人表演。教師的“教”與幼兒的主動學(xué)習(xí)處于分離狀態(tài)。

  “教學(xué)”是由教師的“教”和幼兒的“學(xué)”構(gòu)成的、以師幼互動為基礎(chǔ)展開的教師對幼兒學(xué)習(xí)活動的支持和指導(dǎo)。教師支持和指導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)有各種各樣的方法,而不能僅僅局限于“講”、“告知”或者“上課”。教師需要掌握“教”的各種方法。“假如你的手里只有榔頭,那么世上的一切在你看來就都是釘子”。教師如果只會用“上課”、“講”的方式來教,那么就像手里只有一把榔頭一樣。

  幼兒是積極主動的學(xué)習(xí)者,而不是在教師“動機激發(fā)”之下才去學(xué)習(xí)的被動學(xué)習(xí)者。游戲是幼兒積極主動、真實自然的學(xué)習(xí)活動。幼兒在游戲中探索、想象、思考、行動,積極主動地建構(gòu)自己的經(jīng)驗。幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)也需要成人的支持、幫助和指導(dǎo)。支持、引導(dǎo)、豐富和擴展幼兒在游戲中的經(jīng)驗建構(gòu),是幼兒園教師“教”的重要任務(wù)和內(nèi)容。教師對幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)活動給予恰當(dāng)?shù)闹С帧椭鸵龑?dǎo),就是在“教學(xué)”。

  為什么我們要倡導(dǎo)和強調(diào)教師觀察幼兒?要求教師觀察幼兒正是要求教師將關(guān)注點從獨白式的“教”轉(zhuǎn)向關(guān)注幼兒在生活和游戲中正在發(fā)生的自發(fā)的、主動的、富有個性的“學(xué)”。這種轉(zhuǎn)變必然導(dǎo)致教學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。新的教學(xué)方式,要求以“學(xué)”言“教”,以“學(xué)”定“教”,要求教師支持和擴展幼兒在生活和游戲中的主動學(xué)習(xí)。

  觀察評價是連接學(xué)與教的橋梁。觀察是“教”或干預(yù)的基礎(chǔ)。只有通過觀察,我們才能了解幼兒的興趣需要和已有經(jīng)驗,覺察和確認他們遇到的問題和困難,才能決定是否需要干預(yù)和干預(yù)的適當(dāng)方法。只有通過與幼兒的互動和自己的反思,我們才能根據(jù)幼兒的反應(yīng)調(diào)整與幼兒互動的方式方法、節(jié)奏與速度,接住幼兒打過來的“球”,“有的放矢”地去支持、幫助和引導(dǎo)幼兒的學(xué)習(xí)活動。活動區(qū)活動的指導(dǎo)是以觀察為基礎(chǔ)的連續(xù)的教學(xué)決策過程。

  (二)了解幼兒,因人施教

  觀察的第二個重要目的是了解幼兒,因人施教。《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》要求幼兒園不僅能夠掌握幼兒的年齡特點,還要了解每個幼兒的個體特點、興趣愛好、優(yōu)勢領(lǐng)域等等,因人施教。每一個孩子都是一個獨一無二的世界;每一個孩子都是一個活生生的、處于發(fā)展中的獨特個性的人。教育的對象是人。要教育人,首先要了解人。每一個孩子都應(yīng)該成為教師關(guān)注的對象。一個好教師,應(yīng)當(dāng)能夠讀懂“幼兒”這本書,進入幼兒的心靈世界。

  對幼兒個體特點的了解,來自于我們對幼兒點點滴滴的觀察構(gòu)成的“印象”。如果我們能夠有意識地在日常活動的每個情景、尤其是在游戲活動中注意觀察幼兒的個體特點,我們才可能真正了解每個孩子,才可能發(fā)現(xiàn)每個孩子的獨特之處,才可能因人施教。

  在日常活動的情景中觀察分析幼兒的個體特點,包括以下三個基本步驟:

  1. 在這個情景中,幼兒表現(xiàn)出什么樣的個體特點?

  2. 個體特點的一致性分析:在這個情景中的表現(xiàn)與他/她平時的表現(xiàn)一致嗎?我以前看見過類似的表現(xiàn)嗎?還有什么不同?

  3. 支持/行動決策:我應(yīng)當(dāng)做什么來促進和豐富幼兒個性的發(fā)展?

  總之,兒童觀察評價讓我們把視角轉(zhuǎn)向幼兒,從關(guān)注自己的“教”轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)注幼兒在生活和游戲中的表現(xiàn),關(guān)注幼兒的主動學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)一個“完整兒童”的興趣需要、情緒情感、思維、想象和創(chuàng)造、優(yōu)勢領(lǐng)域以及個性特點。

  觀察評價不能僅僅停留在對幼兒的能干或作品漂亮的贊嘆上。觀察評價不僅要求教師用心去看、去聽,也要求教師去思考、去分析,解釋看到的聽到的,建構(gòu)或賦予其教育上的意義,想出下一步的支持策略,以“學(xué)”定“教”,因人施教。

  二、在觀察評價中和兒童共同成長

  觀察評價是幼兒教師應(yīng)具備的重要的專業(yè)知識和能力。專業(yè)化的幼兒園教師應(yīng)當(dāng)像一個兒童心理學(xué)家一樣去觀察兒童,通過幼兒的作品和日常活動中的情景(或事件)去研究兒童,以情景分析為依據(jù)進行教學(xué)決策。要成為一個好的兒童研究者,必須要加強理論學(xué)習(xí),掌握分析、解釋幼兒行為表現(xiàn)的方法。沒有好的理論絕對沒有好的實踐。各種各樣的理論能夠使我們掌握觀察評價兒童的透視鏡,擴展我們的視野,使我們能夠更好地理解兒童。

  例如,多元智能理論可以幫助我們判斷幼兒的優(yōu)勢領(lǐng)域;認知-行為圖式(Schema)理論可以幫助我們在幼兒看起來雜亂無章的行為中發(fā)現(xiàn)某些規(guī)律或者具有一致性的行為,發(fā)現(xiàn)幼兒探索的興趣和方向,讀懂幼兒的思維。

  幼兒園教師身處“兒童世界”,學(xué)會與幼兒相處是對幼兒園教師的基本要求。每個幼兒都是獨立的個體,他們是有思想、有情感的活生生的人。要與幼兒和諧相處,我們就要尊重他們的興趣需要、想法、感情,而不是把我們的想法強加給他們。

  在傳統(tǒng)的兒童觀教育觀的影響下,我們往往要求幼兒“請你像我一樣做”,要求活潑好動的幼兒安靜聽話,要求他們做他們做不到的事。其實我們都知道,讓這么小的孩子安安靜靜地上30分鐘的課,其實是很困難的事情。教師要花費許多心思、想方設(shè)法維持教學(xué)秩序。

  研究表明,一節(jié)課30分鐘,其中三分之二的時間教師是用在了維持秩序上,也就是說,一節(jié)課的大部分時間與教學(xué)內(nèi)容無關(guān)。這樣的教學(xué)其實是低效的教學(xué),讓孩子做他們做不到的事情是強孩子所難。教師花費大量時間精力精雕細刻的教案往往不能獲得教師期望的效果,精心組織的集體教學(xué)活動往往漏洞百出,教師也沒有成就感。

  我們曾經(jīng)在幼兒園問過孩子,你們喜歡什么樣的老師?小朋友說喜歡剛剛進幼兒園的新老師。“為什么?”“因為他/她老對我們笑”。面對“難管的孩子”的“挫敗感”,讓“愛笑的”年輕教師的臉上慢慢失去了笑容,對著天真爛漫的孩子揮起了“牧羊人的鞭子”。

  你給孩子笑容,孩子就會還給你笑容。觀察讓我們走進兒童的世界,也讓我們的工作充滿樂趣。了解、理解和接納幼兒,對兒童的發(fā)現(xiàn)帶給我們無限的驚喜,看到幼兒在我們的幫助下取得的進步,我們會體驗到自己存在的價值和意義,體驗到教師職業(yè)的樂趣。觀察,讓我們和幼兒共同成長!