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怎樣培養孩子的游戲力
時間:2015-07-07 15:29   來源:紅纓教育   作者:督培部   點擊:

                   

游戲是天性,不讓孩子玩哪兒成呢?游戲有價值,不玩兒可不行。我主張培養孩子的“五大能力”,“游戲力”居首。順應孩子的天性,不但要讓孩子會玩兒、愛玩兒,還要玩出名堂,這也是培養其他能力的基石。

當然,凡事不能過度,過度都有害、身心俱傷。既要讓游戲發揮正能量,又得防范游戲成癮、反受其害。這個度如何把握,家長是關鍵。

第一攻略:家長示范。兒子說我們家三個人的共同特點是“Out”。沒有iPhone,沒有iPad;手機不上網,不看流行電視劇,不聽流行歌曲。同學們聊的好多事情、好多新詞兒他都不知道,回家后還得給我們“掃盲”。我家其實有蘋果產品,在美國的時候買了一個iPod,當時是為學英語。不買蘋果手機和平板電腦,確實是我有意克制的。我和孩子媽媽的手機都可以上網,但也沒有非上不可的理由。

兒子8歲時第一次看到手持游戲機,鄰居孩子都玩兒。兒子挺喜歡的,跟著一起玩兒。旅游的時候遇到好幾個孩子也都玩兒這個。當時覺得可能比較普遍,該買一個,孩子不可能像我這么能夠忍受孤單。幾次去超市想給他買一個,問兒子意見,竟然興趣不是很大,就猶豫著一直沒買。兒子至今沒有手機,上小學時有幾次因為老師臨時安排事情,我在校門口傻等兒子,感覺到急需給孩子配一個手機。可問過幾次,孩子都說不要,也就沒買。影響畢竟只是偶然幾次,不買就不買吧。

有次學校出游,通知說可帶水,不能帶零食,不能帶電子產品。好吧,我們只帶兩瓶水,20元錢應急。下午兒子回來,說自己可能是唯一既沒帶零食又沒帶玩具的人。我真心覺得兒子不容易。心里有些難受,也很感動。

第二攻略:培養其他興趣。玩游戲是孩子的天性,誰也無權,也無力避免。玩游戲上癮,肯定是缺乏其他興趣。精力轉移了,自然就不會專注到游戲上來。我們住過的兩套房子,都有一個專門的書房。我們把看書當做休息,從中能看到“黃金屋”和“顏如玉”,有樂趣,孩子自然就容易模仿,從小就喜歡看書。再加上閑聊,孩子看書能看透,看出門道,興趣就是真的了。有一次看《水滸傳》“三打祝家莊”,兒子看后跟我說,打得那么費勁,死傷那么多大將,起因竟然就是一只雞!聽罷我有些慚愧,因為從來沒意識到啊。

學習很累很痛苦,這是普遍現象。除了課業負擔重,很大原因是找不到其中的樂趣。如此,孩子非得借助游戲平衡一下,趨利避害是本能嘛。如何找到各科的內在樂趣,如何培養孩子的讀書和學習興趣?這方面的高招兒非常多,不多說。學習和閱讀成為樂趣,自然就從游戲轉移過來了。

第三攻略:控制時間。兒子想玩兒的時候會連續兩三天玩兒電腦游戲,每次說好半小時。想不起來的時候一個星期不碰電腦,沒事兒時我還會問他怎么不玩兒游戲呢?知道他沒癮,所以我還鼓勵他玩兒。我喜歡玩兒“斗地主”,每次玩兒的時候兒子看見,就會說“又玩兒斗地主呢”。我問:“你玩兒嗎?”兒子搖頭,毫無興趣。我每次也是半小時,到點就下,絕不拖延。有時候兒子會拖延時間,但他會解釋,我們也不會強求。

第四攻略:親身體驗。道理容易講,也容易懂,可就是沒效果。我的辦法是玩兒游戲的時候講道理。有次兒子回家說,同學們都玩兒“賽爾號”,自己不懂,插不上話,覺得很孤獨。哎喲,這可是社交的需要,咱也趕緊玩兒吧。同學送給兒子一個賬號,就拿人家的賬號玩兒了幾次。我跟他一起玩兒,想知道到底有啥迷人處。我們共同分析這游戲,感覺很幼稚。兒子再聊天時能插上話了,也了解了游戲,卻再也不玩了。

告訴孩子游戲的種種弊端,空泛地說不管用,最好是具體游戲具體分析。如果不了解游戲,說游戲怎么怎么不好,沒有論據啊。只有親身體驗,跟孩子一起體驗,才能切實地說出來一二三。孩子特別容易接受。當然,別忘了游戲的正向價值,我們一起玩兒《植物大戰僵尸》時,會聊游戲的優劣,更會贊賞開發者的想象和創意能力,感嘆一下我們在其他方面的想象和創意。這相當于把游戲玩兒透了。包括玩具、棋類在內,雖然針對孩子開發,但孩子不一定能玩兒透,游戲的積極價值就無法充分獲取。陪玩兒的價值就體現在這里,玩兒透了,游戲就有了促進基本能力和素質的積極意義。

第五攻略:自創游戲和玩具。包含三個方面。第一,許多益智游戲,比如積木、撲克、棋類游戲,大多有游戲規則,很容易熟練,也很容易沒了興趣。家長希望孩子繼續,以便提高水平。但對孩子來說,沒意思了,再繼續下去就是純腦力勞動,就是苦苦思索和枯燥反復了。把說明書撕掉,改變游戲規則,就成創新地玩兒了。比如黑桃四先出,比如用軍棋在象棋盤上玩兒。第二,可以自制簡單玩具,包括改造和修理。玩具汽車損壞了,可以用零部件拼裝新車。可以修理一下。可以疊紙飛機之類。第三,有些網游根據電視劇、電影改編,我們可以根據《西游記》、《水滸傳》演故事。我們演過“七打白骨精”,邊編劇邊演戲。我在廚房做飯時,陪兒子玩兒“武松打虎”,他是武松,我是店小二,稍后再當老虎。兒子看過《哈里·波特》后,自己編了許多咒語,跟媽媽一人一個魔杖,互相指指點點,咒語連連,滿屋子找地兒躲藏。想想,各種基本能力都在訓練和培養,多健康益智的游戲啊。

自創游戲的最大意義是孩子能夠成為游戲的主導,與線上虛擬游戲和看電視的被動狀態相比,這種主導地位和意識能夠激發出孩子更強烈的操控欲望,能讓孩子獲得或大或小的主體價值。憑借這一點,也有助于讓孩子把更多的注意力轉移到實物游戲的創編過程來,享受自我價值的實現。



 

 


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